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我是一名愛車如癡的人,可是今年22身上隻有¥22,真不知道要到什麼時候才能擁有一輛自已的car。我想要親手制造一輛寶時捷,一輛真正屬於自已的汽車!!俺可不是在做白日夢,因為如今我手頭擁有瞭一條名叫“PHOTOSHOP”的生產線,而且還是最新的6.0款!哈哈,現在讓它運轉起來去一步步實現我們共同的汽車之夢吧。

主要工具:鋼筆,噴槍,漸變

(一).生產的第一步——設計汽車的外型

汽車的外型設計是一門很深的學問,不僅要運用到美學,而且還涉及瞭諸如物理學,空氣動力學之類的多門學科,我們在這裡偷個懶,找張現成的圖片做為今後工作的模型。文中我用的是寶時捷968(NFS5中截的),讀者們也可以選擇自已喜歡的車型。如果你有一定的美術基礎就更好瞭,親手設計一張個性化的草圖,在它的基礎上進行描繪,將來看著自已設計出的新車型,絕對別有一番滋味在心頭:)


(二).生產的第二步——各個部件的繪制

1.選擇file->new,新建一個寬447,高234像素的文件,背景透明(transparent)。

2.然後選擇工具箱中的鋼筆工具,將車身的整體骨架描繪出來。應該註意的是描繪的時候盡量少用錨點,因為錨點用多瞭不好控制,並應用bezier曲線來完成路徑的制作。

3. 選擇路徑面板(paths),雙擊“work path”項,在彈出的“rename path”對話框中將路徑名改為“車身”。請註意:為路徑命名是一個好習慣,在路徑和圖層眾多的時候可以大大提高工作效率!



4.接下來新建一個路徑,以同樣的方式描繪出汽車的前擋板後將路徑改名為“前擋板”。相應的將汽車的車窗,車輪,後視鏡等部件也一一用路徑描繪出來,方法同上。



(三).生產的第三步——給汽車著色

1.車身是汽車的主體,因此我們先為車身部份著色以便區別:
在路徑面板中選擇“車身”路徑,然後點擊“load path as a selection”按鈕把路徑轉換為選區。接著我們回到圖層(layers)面板,新建一名為“車身”的圖層。將前景色定為RGB(250,158,158),按“Alt+Del”用前景色填充選區。

2.接著我們在路徑面板中選擇“車輪”路徑,點擊“load path as a selection”按鈕把路徑轉換為選區。現在回到圖層(layers)面板,新建一名為“車輪”的圖層。將前景色定為RGB(232,230,230),按“Alt+Del”用前景色填充選區。

3.重復上述方法,分別將輪胎,後篷佈,擋風玻璃和車窗,觀後鏡,前擋板,前下擋板的路徑轉換為選區並用不同的顏色填充。效果大致如下圖所示:



4.現在我們要對汽車的前燈,後視鏡,側車窗這類細節部份進行操作。需註意的是在對後視鏡和側車窗實行完填充後請將這兩個圖層的不透明度(opacity)調整至30%左右。接著將前景色置為RGB(206,211,222),背景色置為(156,154,173)利用線性漸變工具在“擋風玻璃和車窗”圖層從左向右拖動。調整後的效果如下圖。怎麼樣,是不是有瞭點汽車的味道?不過現在你還不能把它開走,因為接下來我們要為汽車添加上更多的細節。







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