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     3DS漢字輸入,如果沒有專用的外掛程序,用間接方法,步驟往往繁瑣。通常選用中文版CorelDRAW完成漢字圖形制作,然後再用3DS進行進一步地處理,效果較好。下面選用中文版CorelDRAW8.0為例講述如何在3DS中輸入中文。
  1.進入CorelDRAW8.0的“圖解模塊”→“新圖形”;單擊“文字輸入”,字體可根據需要選取,高度取默認值24,輸入漢字;
  2.單擊菜單欄“文件”,選取“保存”,在彈出的窗口中選定目錄及文件名;在“文件類型”中單擊下拉菜單,選中.AI格式,單擊“確定”,在隨後出現的窗口中,“目標文件”欄取“PC”,“導出文本”為“曲線”、“模擬輪廓效果”,其餘皆不選。單擊“確定”,退出CorelDRAW;
  3.進入3DS的2D Shape,單擊“File/Load”,裝入剛才存儲的.AI文件。
  4.單擊“Shape/Check”,在彈出的對話框內答“Yes”,顯示“All polygons in shape must be closed”,點擊“Contiune”;
  5.按“Modify/Polygon/Move”,雙擊所有線條,凡被擊中者均呈黃色,未被擊中者呈白色,在彈出對話框中答“Yes”,以保證全部被擊中者均變黃;
  6.點“Shaper/Check”,顯示“Shape self-intersects,vertices”,字型的輪廓線上出現小紅圈,這是重疊端點,點“Contiune”;
  7.點“Modify/Vertex/Delete”,逐個點擊小紅圈一遍,被點中者紅色變淺,若出錯則點“Undo”重做;
  8.再點一次“Shape/Check”,若還有小紅圈,重復步驟7,直至出現“Shape OK,Vertices”為止,點“Contiune”。
  至此,漢字輸入成功,可按3DS要求進行處理。




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