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仿手繪的方法大致相同,不過不同的人處理的時候細節的處理方法不太相同。本文的作者在處理的時候特意用濾鏡對人物的臉型進行瞭處理,效果相當不錯。
原圖
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164634207.jpg&width=420&height=596)
最終效果
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164633970.jpg&width=415&height=596)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164644389.jpg&width=700&height=515)
2、磨皮:方法可以自選,我使用的是人工磨皮及出色調整層調整的方法(出色調整層主要用來增加任務的明暗變化的)。
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164644502.jpg&width=700&height=515)
眼皮:3像素,鋼筆路徑描邊,顏色自選;
眼球:畫一個與原圖等同的圓,填充顏色。使用白色畫出高光,註意高光的方向,可參照原圖;
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164655793.jpg&width=700&height=515)
4、嘴巴的制作:
使用塗抹工具將嘴唇紋路塗凈,使用色相/飽和度命令改變嘴唇顏色。圈選嘴中間部分,羽化2個像素,再次使用色相/飽和度命令增加中間部分的飽和度,加強嘴唇的立體感。然後用白色畫筆畫出嘴唇上的高光,註意好高光的位置。
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164658735.jpg&width=700&height=515)
使用高斯模糊將頭發紋路塗凈,再用塗抹工具塗出頭發走勢,並用加深,減淡工具加強走勢。用鋼筆畫出頭發走勢的路徑,然後描邊路徑,勾選模擬壓力,大小自定。
再畫一層中間顏色的發絲,畫出高光顏色,最後加上幾個碎發。主要高光的位置及頭發的走勢。
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164656012.jpg&width=700&height=515)
4、配飾的制作:
講到配飾,其實我處理的也很簡單,塗抹,描邊及顏色修正。這裡主要提一下耳飾的制作。原圖沒有,淫才要完全靠自己畫出來。不過圖形簡單,隻要掌握好高光的畫法就可以瞭。
5、衣服的制作:
同配飾一樣,塗抹,溝邊。要說的是可以適當的提下亮度,增加手繪感 。
6、人傢說高手在於細節的處理,因此在收尾的時候要反復觀察細節,修飾人物。必要時可以進行調色處理。
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164669616.jpg&width=700&height=515)
![](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://jfsky.com/uploadimages/2009915164633970.jpg&width=415&height=596)
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