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術士70級天賦,考慮中的點法:

11/9/41

19/21/21

41/9/11

9/41/11

改版後60級打算先這樣點:
10/41/0

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我的Necrosis是1.5.2版本,
最近使用一直發現有點小問題,
就是有時候綁魂石喊話和CD時間沒有出現,
後來找到原因了,就是程式上有點點小錯誤,
可以在"Speech.lua" 這裡修改,

原來的是這樣:

20061022.jpg

[2]的後面應該要有空格 (跟[1]一樣) 才對,改掉就好了,
另外,好像綁魂石時要在團隊頻道,喊話和CD時間才會出現。


如果是用1.5.4版本的,
只能做出強效治療石,沒辦法做出極效治療石的問題,也找到問題所在了,
簡單說就是翻譯上的錯誤,
"極效" 被打成 "特效"
所以做出糖果都會變成強效的,
請修改Localization-functions-tw.lua這個檔案
NECROSIS_STONE_RANK = {這後面 把特效改回極效應該就可以了

2006/11/05:
改了這些地方之後,還是常常出現綁了魂石喊話沒出現的情形...
不知道原因...(悶)

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今天改的新天賦:

痛苦0/惡魔30/毀滅21

之前黑暗契約雖然剛開始用頗好用,
但是用久了感覺其實滿無力的,
來體驗所謂無腦暗影箭連發的快感吧!

03021.jpg

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為了衝騙錢兄弟會聲望跑去剝重皮,
無意中遇到「斷牙」,
而且是出現在我沒預想到的地方...
順手就抓起來了...

37級... 要練上去還真是頗累...

wowscrnshot_102206_162013.jpg

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昨天ZG的意外收穫:

混亂之觸

拾取後綁定
遠程 魔杖
86 - 160 陰影 傷害 速度 1.50
(82.0 每秒傷害)
需要等級 60
裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多18點。

現在就缺一把好的主手武器了...

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又有新UI可以玩了,
這是我一直想要的風格,簡單,但是功能又齊全,

來源如下:Ragnarok Studio WoW UI Revolution

這邊有很詳盡的圖解與說明,也有下載點,
(不過是大陸網站,不喜歡或不放心的話就不要連~)

以下是我安裝後的使用畫面:


戰鬥前畫面:(多麼清爽啊!)
wowscrnshot_101706_021356.jpg

進入戰鬥後畫面:(該有的都會跳出來啦!)
wowscrnshot_101706_021417.jpg

有些功能我還在調整中,
熱鍵的位置也還沒有完全設計好 (有部份是先參考別人的排法),

2006/10/17 黑上團
進入戰鬥前畫面:
wowscrnshot_101806_000749.jpg

進入戰鬥後畫面:
wowscrnshot_101806_000943.jpg

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關於術士榜靈魂石後喊話的方法有幾種:

1. 最早我是這樣用:

/script UseContainerItem(0,1);
/p > 靈魂已被綁定


(0,1) 的意義是我把靈魂石放在第一個背包(就是一出生就附加的那個背包)的第1格,

這個其實是借用了"使用物品"的那個巨集,
按了巨集就會自動使用放在被指定的地方那格的物品,
也就是說,如果放的不是魂石而是繃帶、藥水等等可使用的物品,
該物品會被用掉... 所以,也算是有點小麻煩,
而且後來用了背包整合UI之後,就沒辦法把魂石放在指定位置了...

===================分隔線====================

2. 後來有找到另一種方法:

不用再自己將石頭拉到指定位置,只要把魂石拉到快捷列上就好,
以下是圖示 (看的懂嗎?)

number1.jpg

這是畫面捷徑格子的數字,只要把你想要的法術放在你好記的格子裡,還有記住格自數字,
假設:現在要綁復活石,先將做好的復活石拉出來放置捷徑裡,比方說放在13 的位置,
巨集就是這樣打:
/script UseAction(13)/y >靈魂已被綁定 http://www.doris.idv.tw/ui/Necrosis.rar

下載解壓縮後,放到 World of Warcraft\Interface\AddOns 目錄下面,就可以了,他有預設綁魂石和拉人的喊話內容,
不喜歡的話可以用筆記本打開 "speech.lua" 這個檔案,裡面可以找到修改的地方,

戰鬥中參考圖:

wowscrnshot_101106_0109361.jpg

中間下面那個半圓型就是Necrosis,

其他部分,自己慢慢玩就知道了,非常簡單又好用,
懶的打了,這邊有更詳細的介紹:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=179&t=168522

有興趣的自己慢慢玩啊!

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原文作者:輝輝 (at 聖光之願PVE)

術士在副本裡的定位不論小副本或20、40人大副本都是十分雷同的。

我們主要的工作不外乎:
1. 發糖果
由於改版後各種水果之類的補品會和治療石一起CD,而且治療石補血的量比水果還多,所以術士的糖果就顯的更重要了。下副本記得要發糖果給每位隊員,或著請隊員自己找你領取。可以寫好巨集隨時提醒隊員項你領取糖果。所以術士必須要隨時維持身上的碎片數量。小副本通常靈魂包內的碎片數量就很充足(如果會滅到把你糖果吃光光,那這團不用玩了)。大副本出團前背包塞滿碎片是基本的,數量最好要有40以上。MC也許還好,還有小怪可以補貨。可是BWL前面兩個王幾乎沒什麼小怪可以吸,黑龍妹也是,所以大家出BWL前一定要盡量吸足碎片。

2. 綁靈魂
這是術士最重要的工作之一,不但可以用再滅團後收屍,也可以當作額外的戰鬥中復活。副本推進的過程最好可以互相提醒是否有綁靈魂,CD時間如果快到也可以請其他人先幫忙補綁。還有萬一臨時出狀況的時候也要趕快找補系給他綁下去 XD

3. 下詛咒(提高整體法術傷害)
大副本最重要的詛咒就是暗影和元素。不但可以降低對方的抗性,又能提高10%的傷害。對於提高法師、術士的傷害輸出很有幫助。如果兩個只能2選一的情況,則看隊伍裡面法師或著術士誰比較多。術士多自然取暗影,法師多就取元素。

痛苦詛咒則是在暗影還有元素都有人放的情況下使用,以增加傷害輸出。
除了這兩個之外,語言、魯莽、虛弱雖然大副本比較沒有用,但是小副本很有用。魯莽主要的作用只是"防止怪物逃跑",所以我建議用等級一的就好。如果怪快要死了會落跑就用下去,還有如果你在使用恐懼控場,怪跑太遠也能用這招將怪拉回然後在貼上其他詛咒。語言詛咒主要是針對法系怪使用,不過用的機會比較不大。虛弱詛咒其實效果很雞助,因為它是降低傷害點數兒不是百分比的降低,對於後期副本的怪物攻擊力都很高的情況下真的不實用。

4. 傷害輸出
術士的傷害輸出假設以DOT全下然後狂丟暗影箭主要的傷害量來自1.暗影箭、2.腐蝕術、3.獻祭這幾招(難怪AQ20技能書剛好這三個)。痛苦詛咒由於是詛咒,不一定每次都可以使用所以不納入計算。生命虹吸的效果其實很不明顯,我在全身暗影傷害+400多、吃掉妹魔、喝OT水最高也只能達到每三秒90左右的傷害量,比起腐蝕術每三秒3XX實在差太多了。個人建議生命虹吸除非面對火系法術免疫的怪否則都可以省,只要詛咒+腐蝕+獻計丟下去後開始暗影箭狂放。暗影箭丟出2~3發後補上腐蝕、獻祭不斷循環。
當然這樣做很耗魔,所以也是可以採用DOT>暗影箭>DOT>轉魔、吸血>DOT>暗影箭>(etc)的打法。術士就是因為可以轉魔+吸血所以可以有最強的續航能力,大家一定要善用。

5. 控場
術士可以控場的怪物類型有人型、元素生物、惡魔,以及所有可以恐懼的怪物。人型自然是用妹魔媚惑,元素、惡魔用放逐。最高的境界就是一次控制兩隻 運用妹魔媚惑一個自己再恐懼一個。
術士的三種控場技術上都很重要,在此逐一說明。
(1) 媚惑篇:
妹魔的媚惑施法時間約2秒,可以魅惑一個人型生物15(沒點天賦)~19.5(天賦點滿)秒。是屬於暗影法術,施展期間妹魔不能動,如果要繼續媚惑必須要重新叫妹魔在媚惑才行。會中斷媚惑的情況有:怪物自己抵抗、妹魔被沉默、妹魔死亡、妹魔被恐懼、媚惑對象受到傷害、術士自己收回妹魔。由此可見妹魔的媚惑控場其實非常不穩定。
個人建議,最好是等其他人開怪後對媚惑對象貼上暗影詛咒再讓妹魔媚惑。等媚惑完畢自己轉頭打其他怪,通常在你DOT下完、轉魔兩次、吸血按下去就要準備媚惑第二次了,所以點下吸血後把目標點到你剛剛媚惑的怪身上準備第二次的媚惑。而且如果需要妹魔協助控場的小副本建議妹魔放被動,關閉靈魂連結,並且不要自動施展劇痛鞭撻、‰撫之吻。如此可以減少妹魔的耗魔,留更多魔做控場用。
身為術士使用妹魔控場一定要會,我最初開始使用妹魔控場的時候也是十分不習慣,但是一但上手你就可以是不輸給法師變楊的控場師了!!

(2) 放逐篇:
術士的放逐可以說是所有控場既能中最強的。因為放下去之後,除非怪自己擺脫否則沒有任何方式可以解除放逐狀態。但是諷刺的是,因為放逐狀態的怪物對所有法術、物理攻擊免疫所以沒有辦法像法師的變羊還能中途捕。我們只能像媚惑等怪結束放逐再補放逐。在小副本也許還能允許這樣的空檔出現,但是大副本就絕對不行了。以MC來說,整個副本只有除了加爾以外的石頭可以放逐,其他都是不能放逐的。而且加爾週遭的小兵如果沒有好好放逐就是跑去自爆炸人,四人幫的石頭又會丟暈人的火球(幾乎放逐結束馬上用)。所以術士如何抓出放逐結束的瞬間就很重要了。這點基本上只能靠UI,CCwatch或著necrosis(術士專用UI)都有提供法術倒數計時。由於放逐術的施展時間是1.5秒,所以自己抓好時間就開始施放放逐術,這樣就可以再放逐結束的瞬間在放逐。
由於放逐術屬於暗影法術,所以如果要做長時間的放逐或著對於比較高等級的怪做放逐前,記得貼上暗影詛咒。

(3) 恐懼篇:
恐懼術,號稱術士最強的絕招,少了這招術士的PK能力等於少了一大半 >"

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上星期術士的奧山聲望崇拜了,
這星期目標是小獵人的奧山戰場聲望崇拜,
主要是為了下面這些好物:

奧山尊敬冰線箭矢
彈藥 箭
16 - 17 傷害
(16.5 每秒傷害)


奧山崇敬鷹身人皮箭袋
16格背包 箭袋
需要等級 55
裝備:遠端攻擊速度提高15%.


奧山崇拜胡力歐指環
+11 耐力
需要等級 60
裝備:使你造成致命一擊的機率提高1%。
裝備:使你的命中率提高1%。
裝備:+16 攻擊強度。
inv_jewelry_ring_35.png

今天去打了第一場之後,覺得獸王在戰場實在滿沒勁的...
決定把獸王天賦洗掉,改成了0/31/20 主射擊副生存
等戰場目標達成在看看要不要改回獸王吧!

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最近加入了新公會,跟了幾次團發現,
公會喜歡把術士排在1-2小隊,那就是要術士帶小鬼了,
這樣我的惡魔犧牲就比較沒有用處,
小鬼常駐的話,不好好利用似乎有點浪費,
正好利用這機會去重洗天賦,
點出了之前一直想玩的痛苦31點大絕:黑暗契約

據說這是個頗為雞肋的天賦,但是用過會上癮,
昨天洗完天賦正好跟上AQ團,實際用看看,
雖然一次只能抽250HP,遠遠比不上上命分流,
但是若是遇到HP不多,再洗就會死的時候,就很有用了,
平時沒事就使用,隨時保持在HP/MP全滿狀態,也減清了補系很大的負擔,不用一直被補,被治療量大大降低,

唔... 黑暗契約果然會令人上癮啊~

痛/惡/毀 31/8/12

操作上很有趣的天賦,只是招喚惡魔時間變很長,真的是頗 "痛苦"...

31812.jpg

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更新了新的UI,
頭像及目標的顯示更漂亮了 (只是不知道為什麼截圖之後頭像沒有出現),

不過,重點是在團隊UI的部份,更人性化,更方便使用,

以前的團隊只能選擇要顯示哪些小隊,
40人團隊全部顯示的話,就會有8個小隊,每次要換放置的位置就要調整8次,

新的這個,多了群組功能,可以把要放在一起的小隊放再同一個群組,
隨便你要新增多少群組都可以,(我的習慣是每2個小隊設一個群組)

群組內還可以設定要顯示的內容,
只要顯示某些職業,就只要勾選那些職業即可,
例如只要顯示1-2小隊的戰士,就勾選小隊1和小隊2,職業只勾選戰士,這樣方便點選MT,

群組的排序方式,若是選擇依小隊排序,就是如之前習慣的正常排法,
也可以用選擇其他方式來排,
如果選擇用生命力或是法力來排,就會看到名字一直上上下下的跳,不過補系應該可以比較易於掌控要先補的對象吧?

另外右上方那個小框框(Aures?)則是會顯示出你附近的隊友的狀態 (應該是吧?研究中...)

wowscrnshot_101106_010936.jpg

wowscrnshot_101106_014731.jpg

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自從 8/06 退出聖殿公會,一直沒再找其他公會加入,
算算無公會狀態也快2個月了,

好像... 滿久的了...

各公會狀況其實都差不多...

沒有公會,多了很多空閒時間,做了很多事,

最近也是有公會問我有沒有意願加入...
只是... 還在想...

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這篇算是之前文章的補完吧!

由於男矮獵實在太醜,於是後來再練一隻女夜獵,
前天封頂之後定再去抓一次蝙蝠,

之前雖然有單入ZG去抓寵,
但是實際上真的獨自一個人去抓的只有哈卡之子,
蝙蝠是後來帶人去順便抓的,有2個人所以不算單抓,

夜精的隱遁真是個好技能,假死之後還可以隱遁等CD時間過了再行動,
不用像之前矮獵去那樣緊張兮兮,

前面的路徑都一樣,
然後,順利跑到橋上之後,
卻怎麼打目標都不在視線範圍內,只有一個人又不敢跑太出去,
於是跳上橋頭試試,
嗯... 一開射,連旁邊的人型怪都引來,只好假死再繼續,

後來發現,蝙蝠會左右游移,當牠飄出來的時候就打的到了,
站在我那個位置,打最近的那隻,也不會引到其他怪啦!

然後冰一隻,抓一隻,馴服成功的同時,我也被另一隻掛掉...

不過其實第一次我耍笨,忘記去學冰凍3就出門,
所以後來被2隻蝙蝠圍毆致死(假死被抵抗>wowscrnshot_092006_214153.jpg

wowscrnshot_092006_222127.jpg

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WOW 70級的法術及天賦出來了,

點我點我

不過德、獵、牧還沒有確定的樣子,

術士的新法術:
腐蝕種子
需求等級 70
882 法力30 碼距離
2 秒鐘施法時間
對目標敵人種下腐蝕種子,使其在18秒內受到1044點暗影傷害。當敵人受到1044點傷害時,腐蝕種子就會萌發並對目標敵人半徑15碼內的所有敵人造成1110-1290點暗影傷害。


看起來是拖火車種田的好技能,喔...

剛剛試點了一下新天賦配置,唔... 好困難,
好用的天賦更多了,不知道如何取捨...

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昨天去洗成了7.21.23 (點這裡)

痛苦只強化了腐蝕和生命分流,

惡魔重點在點出惡魔犧牲,

毀滅的災變要8件T1才能看出明顯效果,所以我點了強化暗影箭,
而小鬼的火焰箭在強化之後,現在是一秒一發,超猛 (只是乾的也快),
多了暗影灼燒這個猛爆的瞬發法術,
吃藍胖提高HP回復速度,然後用暗影箭秒怪,
種田效率比之前上DOT拖火車似乎更快了...

72123.jpg

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有點出惡魔犧牲的術士應該都知道,
吃掉惡魔之後再請牧師或聖騎等復活惡魔,
惡魔犧牲的效果還是存在著,

若是有點出惡魔學識大師的話,那就更威了,
2種BUFF並存,惡魔術士的戰力立刻大增,

不過惡魔被犧牲後,地上的屍體10秒後就會消失,
而復活術的吟唱時間也剛好是10秒,所以要配合的很好才能成功,
每次都搞的緊張兮兮,萬一失敗的話,重招惡魔又要耗掉寶貴的碎片,

但是其實有更方便的方法,
就是請牧師先幫惡魔上盾之後再吃掉,
這樣一來,由於盾吸收了部份傷害,惡魔只會損HP,但是不會死,

這真是太好用了,

不知道會不會被改掉?
==================分隔線=======================

[2006.9.05補充]
1.12版之後,這個小bug,
好像是被改掉了…

殘念…

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打發時間很好用~

動物方塊

魔法磚塊

炸彈超人

Yoko Ruta (類似所羅門之鑰)

卡通麻將日本版

水晶跳棋

超難五子棋

寵物連連看2006

四川省

大老二Flash四人版

情色泡泡龍

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種田打到紫裝的感覺,比下大副本打到裝備時歡樂多了~

昨天入手的好物:



生命徽章
裝備後綁定
飾品
需要等級 51
使用: 恢復300到700點生命力。
裝備: 每5秒恢復10點生命力。

術士的超讚飾品,只是有點捨不得裝備上去,先留著當收集品囉~

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或是更暴力一些,想這樣點:

痛苦7 / 惡魔7 / 毀滅37

現在不下大副本,所以不用擔心OT問題,可以用力打...

只是我想魔耗應該超兇的吧...





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術士之所以迷人,就是在於天賦有非常多種組合可以玩,
這次打算這樣點,

痛苦7 / 惡魔23 / 毀滅21

看看會不會暴力一點...






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