這期PS教為你呈現的是巧用PS美化婚紗照片,步驟如下一起看看吧。
效果圖:



素材圖 1



素材圖 2



一、打開素材圖二,CTRl+J復制圖層。



二、選擇栽切工具,選擇全部後,加大選擇,如下圖,按回車鍵確定。






2 頁 PS教程


三、選擇漸變工具,選擇一個你喜歡的漸變,如下圖:



四、選擇背景圖層,從下至上拉,做漸變填充。



五、選擇圖層1,添加蒙版,選擇由白至黑漸變,填充蒙版。



六、打開素材圖一,Ctrl+j復制圖層,如下圖:



七、人物下層,混合模式為濾色,頂層添加蒙版,選擇黑色畫筆工具,把人物背景擦除,如下 圖:






3 頁 PS教程


八、右鍵點蒙版,應用蒙版,如下圖:



九、分別加入蒙版,還是漸變填充。



十、選擇圖層一,然後點擊,調整圖層,選擇圖案,如下圖:



十一、選擇一個自己喜歡的圖案,調整圖案的大小。如下圖:






4 頁 PS教程


十二、混合模式為柔光,感覺不太滿意,換一下圖次序。



十三、移動人物圖層時,要連接圖層移動後,會出現白邊,用不透明度20-30%的黑色畫筆在濾 色圖層蒙版上擦除。添加字體裝飾一下。如下圖:



十四、合並圖層,還是栽切工具,怎麼用你沒忘吧,背景色選個你喜歡的顏色,按回車鍵確定。



十五、圖案填充,再來遍,用矩形選框工具,選擇邊緣,填充黑色,完成。



最終效果圖



 


 



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 用SAI勾好主要線條 PhotoShop5.5進行填塗性質的繪畫方式的SAI繪圖教程

用SAI勾好主要線條 PhotoShop5.5進行填塗性質的繪畫方式講座

初次見面 我叫草泥馬(pako) (有希:其實應該叫羊駝...||b 草泥馬是某亞的EG而已..

我將這頁畫在瞭最後 但說白瞭感覺與其說是CG講座 更像是制作過程的介紹
雖然我使用PS相當長一段時間瞭 現在卻仍在使用在10年前在一次面向初學者的講座中記住的方法進行繪畫我想這大概不是什麼太聰明太新穎的繪畫方式 即使這樣也沒關系的話就請大傢一起來看看吧

我的PC規格
CPU1.6G
內存3G
19英寸CRT
繪板A5尺寸的WACOM的FAVO

使用軟件
sai[ sai繪圖軟件V1.1.0中文破解版 ]
PS5.5[ Adobe Photoshop CS5綠色加強版 ]
■草稿(sai)
要做的就是在sai和PS5.5間搗鼓psd文件 但由於PS5.5和sai有無法互換這一機能所以還請註意
首先用sai畫草稿使用鉛筆工具
(仔細想想隻要你們用sai的話都能進行對照參看 圖片啥的既然不改圖的話就沒什麼必要翻瞭)

我選擇描繪出一個喝著咖啡穿著吊帶裝的女孩子
 


2 頁 畫上這幅草圖的圖層

■白描(sai)下一步在畫上這幅草圖的圖層(圖層1)上作成一個新圖層(圖層2)在這個圖層牽白描

刷子用鉛筆,粗細設置成瞭1.5

畫主要線條的過程中 我改掉瞭服裝的原本設計 順帶想到咖啡杯也要畫一個可愛點的於是就畫成瞭心形反正就是一時來瞭靈感 草稿啥的管他呢 往死裡改吧。



3 頁 頭戴式耳機整體設計上


接著我在脖子上添上瞭頭戴式耳機整體設計上我參考瞭滾落在房間各處的便宜貨然後 給手腕裝備上瞭髮飾小飾品

白描完成瞭



4 頁 psd文件保存順帶一提

將這個文件以PS形式的psd文件保存順帶一提 像作成新圖層這種常用的機能 設置下快捷鍵操作簡單很多會十分輕松話是這麼說 也隻是我的一個笨辦法而已 PS也有相同的機能 將相同操作設置為同一個鍵的話能分別用相同的感覺進行繪制

■填塗(PS5.5)
用PS將剛才保存的白描的文件打開首先在主要線條的圖層下面做出皮膚和頭發各個部件的圖層各自將作為其底色的顏色設置好使用自動選擇工具塗掉用線框起來的地方 總之就是給線條畫著色

雖然線的粗細也有影響用自動選擇工具選好後按照「選擇范圍」→「變更選擇范圍」→「擴張」的順序擴大1pix左右就能把間隙全部塗掉

使用自動選擇工具的話 尖端部分無法塗所以手工塗掉吧

重復以上操作 就會變成這樣



5 頁 作出塗陰影的圖層開始塗陰影

接著在各個圖層上作出塗陰影的圖層開始塗陰影以「圖層」→「和下面的圖層合成一組」(Ctrl+G)的順序組別化用上面的圖層填塗的范圍 這樣一來就不會超出下面的圖層帶有顏色的范圍

組別化後會帶有下劃線

我主要使用刷子和噴槍工具進行填塗使用的塗法是通過使用把塗好的地方模糊化的橡皮工具進行抹除來添加層次感。就像是填塗後在遠方突然消失一樣那種感覺。

雖然這個方法會導致圖層不必要的增多之後會很麻煩 但也可以連著整個圖層一起調整色調 對於像我這樣優柔寡斷的A型人來說也許很適合也許也不盡然
 
服裝的皺褶之類填塗要很細致錯綜復雜的地方 增加圖層 畫完後整合 畫完後再整合 我會像這樣重復操作



6 頁 畫一些版權性質的插圖

關於眼睛 我基本都在畫一些版權性質的插圖 需要抓住對象的動畫特征 盡可能相像地進行填塗於是乎這次就用普通方式塗瞭


接著再把圖層相疊 該說是比較濃的陰影還是啥呢 反正我稱其為第二段陰影 總之就是把這啥玩意給塗好皮膚這塊 我不斷改變色調調至符合皮膚的顏色頭發的陰影部分 使用奇怪的顏色在不變中求變化於是乎 那啥就變這樣瞭
 我給頭發加瞭高光以比較接近黃色的顏色畫 然後用塗蓋層疊加改變不透明度和顏色等等 盡量畫到自己覺得滿意



7 頁 添上花紋我從手捧花和帶花邊

給手腕上的髮飾小飾品添上花紋我從手捧花和帶花邊的物件之類一些版權自由的素材集CD上選擇合適的紋樣復制粘貼瞭有這種東西的話各方面都會很便利

這個也把圖層組別化後用正片疊底重疊 改變不透明度和顏色等等來進行調整

把忘記畫的耳機的軟線添畫上 時不時給皮膚和衣服上添點高光人物就算完成瞭將背景圖層設置為非顯示 除此之外的圖層以「圖層」→「表示部分的結合」的順序合成一個

■背景和完成(PS5.5 稍微用一點sai)簡單的背景試著用PS的過濾器畫出來作成背景用圖層 塗滿白色 使用工具畫圓



8 頁 將圓模糊化數值這次設置

選擇「過濾器」→「模糊化」→「模糊化(高斯)」 將圓模糊化數值這次設置為瞭「15」

接著選擇「過濾器」→「濾鏡像素化」→「顏色半色調(color half tone)」數值為最大半徑「30」 頻道1-4全部設置為「45」再按下OK的話就會變這樣

將「通道」的「RGB」往下面的「O」中拉動

這樣一來 白色部分就會被選擇 按下「Del」鍵即可刪除接著解除選擇 給圖層的「維持透明部分」打鉤 適當用層次化工具塗掉

背景完成耗時3分鐘

咖啡的熱氣用sai添上選擇噴槍的「浸染和noise」來畫 制造出一種飄飄然的感覺



9 頁 白色鑲邊選擇人物圖層


最後 在人物周圍添加模糊化的白色鑲邊選擇人物圖層 再選擇用「選擇范圍」→「讀入選擇范圍」塗好的范圍接著以「選擇范圍」→「選擇范圍的變更」→「擴張」(16pixels)的順序擴大
然後 在人物圖層下面做一個新圖層 塗滿白色 使用過濾器的模糊化後就完成瞭都快完成瞭還這麼說真有點那啥瞭 由於神的旨意 我把表情改瞭 果然女孩子最適合的是笑臉呢

將圖像整合 為瞭提出時能進行尺寸調整 修整一下邊框後就完成瞭順帶一提 這個貌似是用PS進行圖像縮小時的竅門 使用好「50%縮小」似乎就沒問題瞭

比如說以縱橫1000pix進行繪畫 要將其調整為300pix時 與其直接縮至30%不如先縮至600pix 然後再縮小50%至300pix的畫面來得漂亮 以上是我好幾年前聽說的
因為PC對於「減至一半」這種處理方式比較擅長 貌似是這樣沒錯 但因為我沒有實際對比過所以不知道差距有多大程度聽到這種說法總會有種「誒...」的感想吧


到這裡這個sai繪圖教程就結束瞭,感謝大傢來學習。

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 第一節3dmax建模註意事項
1建模盡可能用二維拉伸法建面,厚度為0
2二維拉伸法建的三維模型應盡可能使用EDIT MESH命令將不需要
的面幹掉(刪除)
3建模應盡量使用對齊命令,力求建模的準確性
4盡量不要使用三維佈爾運算,以免產生過多的三角形的面
5每個模型附上材質,材質名稱盡量給中文名字,隻分配個顏色即可,其他均不用調整(可在LS中完成)
6燈光要放好位置,包括旋轉等(光的參數不用調在LS中完成),相同燈光盡量用關聯復制。
7相機要調好



第二節3DSMAX輸出LP格式註意事項
1版本若低於5。0需安裝輸出LP格式的外掛插件才能輸出(目前一般很少使用5.0以下的版本瞭,可略過此步)。
2從3D文件菜單裡找輸出(EXPORT)命令即可,再找*.LP格式。
3註意單位應選擇建築單位MM毫米,當選瞭單位後註意觀察所顯示的數值是否與你建摸時的數值一致,如果相差不大,如100MM以內,就不用更改單位下面的比例因子,如果,差距太大,應適當輸入比例因子數值,調節相差不大即可。
4在視圖VIEW裡找到你的相機視圖,雙擊即可,點確定找一個位置存盤即可
5在輸出的過程中,由於3D的不穩定等其他原因,經常容易出現3D自動退出的現象:1)一種情況是雖然退出,但是已經將LP文件存上瞭,這種情況自然
不用搭理它。
2)另一種情況就不那麼幸運瞭,LP文件未存上,所以在做輸出前一
定記著,先存盤(*。max)模型格式。這種情況的原因有很多 :
A。TEMP文件夾裡的文件太多瞭,刪除所有*。tmp文件
B。3D本身盜版不穩定的原因,重新安裝另外一個版本的3D
C。文件太大,電腦配置太低,隻需花電銀子瞭。
D。還有其他多種情況,具體情況具體分析。




第三節LS渲染流程
1將3D中輸出的LP 文件在LS軟件中直接打開即可,有時還需要從視圖菜單中找打開,把剛才存的視圖文件也打開(多數情況是在打開LP文件的同時,相機視圖文件也就自動打開瞭)
2可以插入物體模型塊(花,桌,沙發等)。
3插入光源塊(根據需要進行,有的光源已經十分完備瞭,就不用做這一步)。
4調整材質及參數。
5調整光源及參數。
6設置各面的精細度,重要的面及接受光的主要面設定的大些,
其他面默認即可,另外一些面(裝飾小物體等)的接受光的參數可以去掉。
7光能傳遞
8輸出


第四節DOS渲染的技巧
在DOS渲染有很多參數,我們沒有必要對所有參數做一一介紹,隻講解
常用的幾個就足夠瞭。確實時間減少瞭很多。

1在上節的第6部做完後,存盤,假設存在E:lianxi4.LP
註意:材質 光源 等均在E:lianxi文件夾下(註意一致性)
2現在大多數人員使用的WIN2000 或XP系統,下面我就以WN2000系統為例
進行講解。
3單擊開始/找到運行命令,鍵入CMD回車進入DOS系統
4假設LS的光能傳遞與渲染執行文件安裝路徑為
D:ProgramFilesLightscapebin
在DOS模式下 鍵入 CD Program Fileslightscapebin回車註意CD後有個
回車命令。
5 目前顯示為D:Program FilesLightscapebin > 鍵入
Lsrad 空格 -V 空格-CP空格 50 空格 E:Lianxi4.lp
說明:Lsrad光能傳遞執行命令
-V顯示每一步傳遞的結果
-CP 50 表示每隔傳遞50步存一次盤,默認存為4.ls文件(和LP文件
名稱一致) 這裡的50可以任意換為其他數值。
如果傳遞瞭50步停止瞭你可以再鍵入 Lsrad -V -CP 50 E:Lianxi4.ls 這一次一般不會再停下來瞭。
如果顯示傳遞瞭85%以上,對於渲染夠用瞭,那麼就需要它強迫停下來 隻
需按CTRL +Pause Break鍵就停下來瞭。
另外上面的 -CP 50 也可改為 -CPT 10 表示每隔傳遞10分鐘存一次盤。
6傳遞完成後,要渲染出圖,可鍵入
LSRAY 空格 -X 空格 2048 空格 -Y 空格 1536 空格 -AA 空格4 空格 -W
空格 -SH E:Lianxi4.ls空格 E:Lianxixiaoguotu.jpg (或*.tga *.tiff格式都
可以)註意上面的空格。
說明:-x表示寬度 -y表示高度 -aa抗鋸齒級別 -w顯示圖象輸出的過程
-sh重新計算光源的陰影





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本期PS教程講述的是如何利用濾鏡制作白色幻影蝴蝶。操作比較簡單,一起來看看吧。
最終效果






1、首先新建一個文檔,導入雲彩背景和蝴蝶圖片。(素材可以自己去搜些,網上很好找)好瞭,現在把蝴蝶外形扣出。如果蝴蝶圖片是彩色的,CTRL+SHIFT+U把圖片變為黑白圖片。

















2 頁 PS教程


 





2、現在選擇蝴蝶所在的圖層,CTIL+J,把蝴蝶層復制1份。


 












3、任意選擇1個蝴蝶圖層,點擊圖層前面的眼睛標志,將其隱藏。選中未被隱藏的蝴蝶圖層,使用高斯模糊濾鏡,使其邊緣模糊化。


 






4、將前景/背景顏色設置成黑/白。如圖。







5、然後選擇濾鏡-渲染-分層雲彩。如果效果不明顯,OK,CTRL+F,重復上一次的濾鏡效果,經過無數次的CTRL+F,大致調整到近似雲彩飄逸的效果就可以瞭。







6、現在選擇圖層模式為-濾色模式。就成為如下效果。






7、繼續,CTIL+J,復制1份蝴蝶圖層,選擇圖層模式為-濾色模式,在新復制的圖層上按CTRL+F,還是多按幾次,達到自己滿意的效果為止。






8、如果雲彩的效果還不明顯,再復制1層。選擇圖層模式為-濾色模式,按CTRL+F,直到自己滿意







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Photoshop
PhotoshopCS4正式版 官方簡體中文版
授權:免費軟件 大小:49.7M 語言: 簡體




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1、新建一個大小適當的文檔,加一個好看的背景,打開下圖所示素材導入文檔,ctrl+J復制圖層,編輯-變換-垂直翻轉將翻轉的圖層拖至下方。



















2、為翻轉的圖層添加圖層蒙版,選中漸變工具,選擇線性漸變,在圖層蒙版上拖出漸變。













3、倒影制作完成。此種方法適合大都數單一的平面物體。









2 頁 第 1 頁





4、將下圖所示素材導入文檔,如以上步驟復制好倒影圖層,由於素材有一點的透視效果,因此不能直接利用漸變拖出。




















5、我們可以分步進行操作。首先以頂點為分界處,先框出右邊的矩形選區。











6、中心點移至左上角,這一步的目的是讓圓心定位於此,按住ctrl+adlt+shift鍵,鼠標各上拖動右側中間的定位點直至重合。









3 頁 第 2 頁







7、如法炮制出左邊的倒影效果。













8、最後同樣添加圖層蒙版,用漸變拖出,倒影制作完成。









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2 頁 第 1 頁











3 頁 第 2 頁













4 頁 第 3 頁





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作者:卓雨       策劃:肖寅爽        助理:萬芳
sai教程:初識SAI + 城堡繪畫教程








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授權:特別軟件 大小:15.8M 語言: 簡體




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我們可以說Opencanves是精簡版的Painter,可以說Comic Studio是漫畫版本的Photoshop,但是SAI就是SAI,這是一個非常獨特的軟件。  作為一款繪畫軟件,SAI有著精簡的體積,極快的運行速度和很多不可代替的功能,這些使這款軟件成為繪畫的新寵;但是畢竟這是一款全新的小體積軟件,有自身難以避免的缺點,這又使得它並沒有在足夠廣泛的范圍內流行起來。  此次本人使用友基繪圖板PF8080,結合8張風格不同的繪畫作品,制作瞭8個由淺入深,各有側重的SAI教程,對這款有些特立獨行的軟件做一個全面而且深入的分析,為諸位繪畫界的同道好友盡一點綿薄之力。教程-1 初識SAI + 城堡繪畫教程 初識SAI

1.首先我們來認識一下SAI的界面。
很明顯,SAI並不是使用傳統的explorer界面,而是使用瞭自己設計的UI界面。優

勢是有些很人性化,有些則很不人性化……
SAI的界面可以按照功能分為5個部分:導航區、圖層區、繪圖區、顏色區、工具

區。


圖1







2 頁 “窗口”的下拉菜單中選擇佈局


2.界面的安置可以在“窗口”的下拉菜單中選擇佈局。自己可以嘗試。

這是SAI的界面中為數不多的可以自定義的內容。如果想要隱藏所有的界面隻剩下畫佈,和Photoshop一樣,按下Tab鍵即可。



圖2







3 頁 SAI獨有的一個優勢是可以高效地


3.SAI獨有的一個優勢是可以高效地、自由地旋轉畫佈視角。

具體選項如圖。平時可以ALT + 空格 + 光標運動,就可以實現任意旋轉畫佈視角。


圖3

4.SAI沒有歷史記錄面板,但是可以通過畫佈左上角的箭頭控制回撤和恢復,快捷鍵是Ctrl + Z和Ctrl + Y。

SAI默認記錄的歷史步驟容量大約是100M。圖層區和Photoshop類似,你可以看到8種效果截然不同的混合方式,已經很足夠

用瞭。


圖4







4 頁 一共有6種功能盤:色輪


5.再看看顏色區,一共有6種功能盤:色輪、RGB滑塊、HSV滑塊、漸變滑塊、色板

和調色盤。上面的小按鈕選擇功能盤的開閉。


圖5







5 頁 最後看下工具區


6.最後看下工具區。一目瞭然,可以自定義的工具共有10種,在工具區點擊右鍵

可以看見。


圖6

7.這裡簡單說一下筆類的工具。

鉛筆、筆、水彩筆、噴槍、馬克筆這幾種筆是一類,它們每個都可以載入筆刷的形狀和紋理,而它們之間的區別就是選項的多少,其中以水彩筆的選項最多。


圖7







6 頁 Photoshop中的鉛筆工具


8.另外還有一種2值筆,也就是類似Photoshop中的鉛筆工具,是完全銳化成100%不透明度像素的筆工具,不能載入紋理,相關的選項也非常少。


圖8

OK,有瞭些基本認識,可以開始作畫瞭。

城堡繪畫教程
9.這次我打算畫一張漂浮在天空的城堡。先選擇沒有任何紋理的鉛筆起草稿。


圖9

10.新建圖層,還是選擇傳統的沒有任何紋理效果的鉛筆勾線。

這個時候推薦使用一些顏色,不要用全黑,因為如果有顏色信息的話回頭可以調整顏色。我的習慣是畫多少,就把下面圖層的草稿擦掉。在繪畫的過程中可以不斷地把自己的想法

加入。這張圖的右邊城堡我就改變瞭草圖的想法。



圖10






7 頁 線稿這個部分是非常需要耐心的


11.線稿這個部分是非常需要耐心的,尤其是深入刻畫過程。本人畫完整個線稿差不多用瞭整整2天。


圖11

12.線稿大致畫完就是這樣瞭。但是覺得有點單調。


圖12







8 頁 把筆的尺寸調小


13.把筆的尺寸調小,增加一些花紋和細節,這裡可以加一些基本的明暗關系,線稿完工。


圖13

14.新建圖層,將筆的尺寸調大,鋪上大概的固有色,設定好光的方向。


圖14







9 頁 制作一個簡單的色盤


15.基於固有色可以制作一個簡單的色盤。明暗和冷暖。


圖15







10 頁 在“詳細設置”中勾選“濃度”


16.現在選擇“筆”工具,在“詳細設置”中勾選“濃度”“直徑”“混色”,將最小濃度調整到最小,最小直徑調大,混色的值稍微設置一點。

這個就是我們接下來用於上色的筆。不要勾選“保持不透明度”。否則輕壓力的淡顏色會覆蓋原

有的顏色。


圖16

17.按照之前設計的顏色畫出基本關系。設計的顏色隻是做一個基本的參考,具體到畫面中要根據情況有變化。


圖17

18.用細小的筆將下部分的細節勾畫出來。增加天空的顏色變化。


圖18

19.根據造型本身細化顏色的變化,強化形體。


圖19







11 頁 將筆刷盡可能調整大


20.將筆刷盡可能調整大(可以嘗試性地在筆刷上增加紋理,關於紋理我將會在本系列教程的第六課中為大傢詳細講解),為背景的天空增加雲彩:雲的亮面使用暖黃,暗部使用灰度高的藍。


圖20

21.由於覺得右下角顏色太簡單瞭,所以我改用冷色調的顏色,體現機械的感覺,按照原來的關系再畫過一次。




圖21

22.回到畫面本身,在前面加上雲霧,強調瞭空間感,同時把其他的雲彩亮部提亮一點,再將底部覺得單調的顏色稍做修改,這張畫就可以完工瞭。




圖22

  這隻是我關於SAI的第一個教程,目的在於讓大傢對SAI先有一個初步的瞭解。在接下來的各個教程中我將會對SAI的各個部分分別做詳細的講解,希望能夠對大傢有所幫助,謝謝!



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美圖秀秀
美圖秀秀2.6.9.1000 正式版
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圖1


  第一步:打開一張要處理的圖片,選擇“塗鴉”工具,將畫筆顏色選為白色,大小調節為1。



圖2


  第二步:在圖片的適合位置隨意劃一道白線,註意不要太規則,制造出撕裂的裂痕效果。



圖3


  第三步:接著使用“摳圖”功能,將左邊部分摳下保存;同樣方法摳出右邊部分保存。



圖4


  第四步:打開“自由拼圖”功能,將剛做好的兩張照片添加進來,並擺放到適合的位置。



圖5


  最後,選擇白色的畫佈做背景,隻需勾選應用陰影,讓照片看上去更有層次感。



圖6


  這就是筆者從QQ傳送圖片失敗的圖標找到的靈感,也算是一種創意。種效果比較適合放在QQ空間裡,為一個憂傷的心情日志配圖,有興趣的朋友趕快來試試。





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位於雷德蒙總部的微軟標志


導語:十多年,湯姆·漢克斯和梅格·瑞安主演的浪漫愛情片《西雅圖夜未眠》讓許多人記住瞭西雅圖這個位於美國西海岸風情萬種的城市,然而在西雅圖,並非僅僅隻有讓你夜不能寐的愛情,而且還有著充滿想象力的未來住宅——微軟的“未來之傢”。日前,新浪科技編輯應邀訪問瞭這座充滿科幻色彩的建築。


  未來之傢的歷史要追溯到1994年9月,在微軟全球研究與戰略執行官克瑞格·蒙迪(Craig Mundie)的主持下建成,至今已有17年歷史。它的設計初衷是探索未來5到10年最前沿的科技在現實生活中的應用。不過,17年裡科技行業已經發生瞭翻天覆地的變化,未來之傢也在不斷地“升級換代”,淘汰已經成為現實的應用,並不斷探索各種概念性技術。


  確切的說,未來之傢是位於微軟雷德蒙總部園區的一座特殊的房子,由客廳、廚房、起居室、餐廳等組成,各種未來的計算技術遍佈於房間的各處:在這裡,你看不到電腦的存在,而電腦卻是無處不在,在桌面、墻壁、植物,甚至裝飾畫上。你可以用手操控計算機,也可以用聲音進行人機對話。未來之傢想傳達的理念是:在未來的世界,我們可以與計算機以更加自然的方式對話,計算機可以讓我們隨時獲知信息,幫助我們更好地做出決定,各種終端和顯示設備可以與我們生活的環境無縫結合……


  回顧過去數十年裡計算機的發展歷史,有什麼理由不相信這一切不可能成為現實呢?



未來之傢的入口,別小看這麼一個簡單的大門,它采用瞭掌紋識別技術作為鑰匙。外表看起來普普通通的一大塊磨砂玻璃門,竟然是個安全性極高的門禁系統。借助全手掌識別技術,要比單個指紋識別更加可靠。而且,這套門禁系統還融合瞭ID卡識別以及聲音識別等技術,並且配置有來訪者語音留言系統和安全系統,足可令主人居傢高枕無憂



未來之傢的入口,別小看這些植物,他們采用瞭RFID芯片,可以提醒主人需要多少光照和水分





2 頁 第 1 頁

玄關裡的這個小托盤也是暗藏玄機,主人把手機和手表放上去,會自動顯示今天的溫度、天氣和日程安排等各種信息,真是信息無處不在



進門之後,墻壁上會自動顯示歡迎信息,還有安防系統的狀態、室內溫度、能耗等各種信息



客廳裡的這個OLED電視可以用手進行遠程操控,它有攝像頭可以捕捉主人的手部運動。這個設計理念跟微軟大受歡迎的Kinect體感遊戲設備差不多



如果你看到圖中的畫面,它會自動顯示跟畫面相關的信息,包括酒吧的名稱、圖中男子的背包品牌等,點擊每個關鍵詞可以查看更多信息





3 頁 第 2 頁

再來看看廚房吧,看起來跟普通廚房沒什麼不同吧?仔細看看可沒這麼簡單



廚房的操作臺上有一個小顯示屏



主人用手觸摸顯示屏,一會就會顯示各種健康信息



顯示屏上出現各種與主人相關的健康信息,包括疾病史、需要服用的藥物和各種健康提示等,甚至還有針對一生健康的基因療法





4 頁 第 3 頁

還記得你拿著手機或者iPad在廚房裡看菜譜有多麼不方便嗎?未來的廚房,操作臺都是計算機。你瞧,操作臺可以一步步教你如何做菜,你可以隨時查看配料等各種信息



藥怎麼吃,吃多少?忘瞭也沒關系,放在操作臺上,各種指示信息立馬顯現



墻上掛著的可不是一個簡單的裝飾品,它可以放照片,還可以顯示日期、時間、日程表、購物清單等各種信息,正體現瞭信息無處不在的設計理念



餐廳裡看起來也沒什麼特別之處,但是電視、桌佈可非等閑之輩





5 頁 第 4 頁

傢裡的孩子可以用桌上的顯示屏看神經學的教程,並通過手勢操作把畫面切換到墻上掛著的大屏幕上,還可以與同學探討學習問題。也許,隨著科技的發展,未來的社交網絡也會跟計算技術一樣,無處不在,無時不在吧



別小看這張桌佈,它也是一個計算機呢



開party的時候,這張桌佈還可以讓孩子們一起玩遊戲



孩子的臥室,一樣是充滿高科技的浪漫色彩,墻紙可以隨時更換,時間、天氣等各種信息隨處可取





6 頁 第 5 頁

無處不在的“機器人管傢”還能幫忙佈置房間呢,萬一爺爺奶奶臨時住下,墻紙、照片可以馬上切換為懷舊風格,讓老人有回到過去的親切感



數碼相框也自動更新成瞭老照片



相對而言,客廳就沒有多少讓人驚喜之處瞭。大電視可以看3D視頻和街景,這些技術部分已經成為瞭現實



3D街景讓人有身臨其境之感





7 頁 第 6 頁

3D博物館,需要帶上3D眼鏡,可以直接用手進行操控,“把玩”每一件展品



通過體感技術,從不同角度欣賞展品



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這期筆者將給大傢講述的是如何用PS給美女海灘外景圖片上色,下面一起來看看具體步驟吧!



  



 









2 頁 PS教程


 



 



 



 






3 頁 PS教程


 






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